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명품 java programming open challenge 2장(가위바위보 게임) 가위바위보 프로그램을 만들어보자. 철수와 영희가 가위바위보 게임을 한다. 결과를 출력하여라 import java.util.Scanner; public class RockPaperScissors { public static void main(String args[]) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 스캐너 객체 생성 System.out.println("가위바위보 게임입니다. 가위, 바위, 보 중에서 입력하세요"); // 출력문구 System.out.print("철수>>"); String var1 = scanner.next(); // 철수입력 System.out.print("영희>>"); String var2 = scanner.next(); // 영희입력 .. 2020. 9. 19.
명품 java programming 2장 실습문제 12번 java 사친연산 프로그램 두 개의 피연산자와 연산자 입력 후 계산 import java.util.Scanner; public class Calculation { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("연산>>"); double operand1 = scanner.nextDouble(); String operator = scanner.next(); double operand2 = scanner.nextDouble(); System.out.print(operand1 + operator + operand2 + "의 계산 결과는 "); if(operator.equals(".. 2020. 9. 19.
명품 java programming 2장 실습문제 10번 java 두 원이 서로 겹치는지 판단 import java.util.Scanner; public class OverlapCircle { public static void main(String args[]) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("첫번째 원의 중심과 반지름 입력>>"); // 첫번째 원의 중심좌표 double a1 = scanner.nextDouble(); double b1 = scanner.nextDouble(); double radius1 = scanner.nextDouble(); System.out.print("두번째 원의 중심과 반지름 입력>>"); // 두번째 원의 중심좌표 double a2 = scanner... 2020. 9. 19.
명품 java programming 2장 실습문제 6번(369 게임) java 369게임 1~99까지의 정수를 입력받고 정수중에 3, 6, 9 중 하나가 있는 경우 "박수짝"을 출력 두 개가 있는 경우 "박수짝짝"을 출력 import java.util.Scanner; public class Game369 { public static void main (String args[]) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("1~99 사이의 정수를 입력하시오>>"); int num = scanner.nextInt(); int cnt = 0; if(num/10==3 || num/10==6 ||num/10==9) // 십의 자리수에서 3,6,9 나올경우 cnt++; if(num%10==3 || num%10==6 |.. 2020. 9. 19.